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最近遇到一个问题,time_t(__int64)类型与float类型直接相加得到的结果是错误的:
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time_t curTime = 1563924292;
float timeOffset = 3.56951;
time_t result = curTime + timeOffset; //结果为1563924352,计算错误
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错误原因涉及算术运算中的隐式转换规则,遂查阅资料整理了相关知识。
c++隐式转换分为以下类型:
- 算数转换:在混合类型的算数表达式中,最宽的数据类型成为目标转换类型。
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time_t curTime = 1563924292;
float timeOffset = 3.56951;
curTime + timeOffset; //time_t(__int64)类型隐式转换为float类型
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这就造成一个问题:float 精度最高为7位,运算结果中最后三位已经超出精度范围。所以即使再转换为time_t类型,计算结果后三位也会出问题。解决方法为对float显式转换为int或time_t类型。
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curTime + (int)timeOffset;
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- 赋值转换:将一种类型赋值给另一种类型,将会转换成被赋值类型。
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float a(5.6);
int b = a; //a转换为int类型
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- 函数形参实参不一致转换:传给函数的实参与函数形参类型不一致,将会把实参转换为形参的类型。
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double Function(double a);
int b(5);
double c = Function(b); //此处b转换为double类型计算
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- 函数返回值与返回类型不一致:返回值转换为返回类型。
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double difference(int ival1, int ival2)
{
return ival1 - ival2; //返回值转换为double类型
}
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- 构造函数隐式转换
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
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class String {
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”)
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但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下:
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class String {
String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
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下面两种写法比较正常:
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String s2 ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
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下面两种写法就比较疑惑了:
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String s4 = 10; //编译通过,也是分配10个字节的空字符串
String s5 = ‘a’; //编译通过,分配int(‘a’)个字节的空字符串
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s4 和s5 分别把一个int型和char型,隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。
为了避免这种错误的发生,我们可以声明显示的转换,使用 explicit 关键字:
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class String {
explicit String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
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加上 explicit ,就抑制了String ( int n )的隐式转换,
下面两种写法仍然正确:
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String s2 ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
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下面两种写法就不允许了:
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String s4 = 10; //编译不通过,不允许隐式的转换
String s5 = ‘a’; //编译不通过,不允许隐式的转换
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因此,某些时候, explicit 可以有效得防止构造函数的隐式转换带来的错误或者误解。