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C++:符号与语法糖

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c++中“::”和“:”

“::”

  • 类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。
  • 表示“域操作符”.例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
  • 表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

“:”

  • 表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间
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typedef struct _XXX{
    unsigned char a:4;
    unsigned char c;
} ; XXX
  • 构造函数后加冒号是初始化表达式
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iStack( int capacity ) : _stack( capacity ), _top( 0 ) { } 
//冒号后面的内容是初始化类的数据成员 _top;_stack;
//也可以这样写
iStack( int capacity ){
    _stack( capacity );
    _top( 0 );
}
  • public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。“private:“为默认处理。
  • 类名冒号后面的是用来定义类的继承。
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class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
    派生类的成员
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

#[]:lambda表达bai式

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int testClass::test()
{
    auto getNum = [this](int a, int b){
        return (a-b);
    };

    int c = getNum(5, 4);
    return c;
}

等价于

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int anonymous_function(int a, int b)
{
    return (a-b);
}
auto getNum = anonymous_function;